Blender 官网
Blender 3.0 的 Cycles GPU 内核经过重写,实现了性能的提升,渲染速度提高了 2 到 8 倍。新版本采用了新的调度和显示算法,减少了延迟。OpenImageDenoise 升级到 1.4 版,细节保留更为出色,新增预过滤器选项,有效减小了噪音。此外,次表面散射现在支持随机游走的各向异性和折射率,逼真的皮肤效果具有约 0.8 的各向异性。同时,新版本还更新了主题,改进了灵活的布局系统,并增加了一系列新选项,供用户进一步自定义。
IT之家了解到,Blender 是一款跨平台三维图形图像软件,自 2003 年上线以来,一直支持桌面端三大平台,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 是一个托管在 Blender.org 上的公共项目,永久免费和开源。同时,Blender 还是 ASWF、Khronos、Linux 基金会和 OIN 的成员,AMD、苹果、英特尔和英伟达等主要硬件供应商也为其提供强大的支持。
1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148 1732761148
转载请注明来自广州玛斯顿影音有限公司,本文标题:《免费开源的跨平台三维软件 Blender 3.0 正式发布 》
百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客